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Nefertari Vivi

Fiche

Nom Princesse adulte
Nefertari Vivi
Histoire Princesse du royaume d'Alabasta. Malgré sa tristesse de voir partir Luffy et ses compagnons, à qui elle vient d'expliquer qu'elle ne pouvait pas poursuivre l'aventure, elle retrouve le sourire lorsque ces derniers lui montrent la croix inscrite sur leur bras gauche.
Type

QCK

Classe 1 Libre
Classe 2 Sabreur
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 2058 puis 2218 après le dépassement de limites
ATK 1299 puis 1399 après le dépassement de limites
RCV 375 puis 445 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Libre selon les HP de l'équipe au début du tour et restaure les HP avec 1,5 fois sa RCV à la fin de chaque tour.
Par 3,25 si les HP de l'équipe sont au maximum et par 1 s'il ne reste qu'un HP à l'équipe.
Special (16→11) Réduit le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages d'un tour, change les cercles [BLK] et adjacents en cercles [RCV] et si au moins 2 personnages font un coup "PARFAIT", bloque le multiplicateur de combos à 3 pendant 3 tours.
Crewmate Ability 1 Réduit la durée de "Lien des coups spéciaux" de 1 tour.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Rend les cercles [RCV] avantageux pour tous les personnages.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours.
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 10 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Monkey D. Luffy

    Roronoa Zoro

    Nami

    Usopp

    Sanji Vinsmoke

    Tony-Tony Chopper
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 8% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis